吉林省青鸟耀星科技有限公司主要服务于国内青少年电竞爱好者的电竞专业教育,为其提供成长及成才的整体解决方案。
吉林省青鸟耀星科技有限公司依托于电竞行业资源和院校资源,开设电竞专业,注入电竞师资、教材及教学管控,为电竞企业提供人才培训与输出,为电竞教学体系提供实训基地与运营管理。
电子竞技发展简史
1986 -- 美国ABC频道直播任天堂游戏比赛,被视为电子竞技的开端
1990 -- 任天堂在全美29个城市举办了一场游戏比赛
1998 -- 韩国电视台开始播放成本较低的游戏节目
2001 -- 马天元和韦奇迪在WCG星际争霸项目获得冠军
2003 -- 电子竞技就成为国家体育总局批复的第99个运动项目
2004 -- 韩国电竞产业年产值约40亿美元(产业链总值超过其汽车产业)
2007 -- 亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目
2008 -- 十名电竞选手成为北京奥运火炬手
2009 -- WCG世界总决赛在中国成都举办
2011 -- 第一届DOTA2国际邀请赛在德国举办
2013 -- 国家体育总局决定成立一支由17人组成的中国电子竞技国家队
2014 -- WCA(世界电子竞技大赛)落户永久举办地银川
2015 -- WCA观赛人数突破2.2亿,单日峰值达980万
2016 -- 中国重庆Wings战队赢得DOTA2国际邀请赛总冠军
教育部公布“电子竞技运动与管理”为新增体育类专业
文化部下达文娱产业转型升级意见,支持和鼓励电竞行业发展
发改委发文鼓励开展电竞赛事
2017 -- 国际奥委会同意电竞做为一项正规运动
2018 -- 中国队获得了亚运会史上第一枚电竞金牌
2022 -- 2022年杭州第19届亚运会将把电子竞技纳为正式比赛项目